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任天堂家庭健身游戏成为黑马,健身环价格超3倍涨幅

2020-02-17 10:32 来源: 网络 编辑: 佚名 浏览(699)人   

  「一夜暴涨、越炒越香」的健身环,成为疫情隔离期堪比N95口罩、双黄连的又一黑马,也是非常时期的健身年卡。


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  原因简单,这款出自任天堂的体感游戏,能让疫情隔离期的懒癌们,以减肥为乐。

  《健身环大冒险》RingFit Adventure是任天堂的新家庭健身游戏。配合腿部的配件Ring-Con和健身环,对着客厅电视屏操作Switch,并伴随游戏环节运动。

  截止目前,《健身环大冒险》相较去年发售价550元,实现超3倍涨幅。

  根据2月16日的淘宝数据显示,游戏价格已在1700元左右,而京东平台的售价正逼近2000元。同样伴随缺货,使这款健身游戏,站长资源平台被称为「2020年最值得投资理财产品」。

  《健身环大冒险》不降反涨,在发售后必降价的游戏界,可以说史无前例。

  事实上,早在去年12月,任天堂就已发表声明,就《健身环大冒险》缺货表示歉意,甚至在国内也出现价格300元的盗版配件售卖。而健身换价格的涨幅变动,不只在于当下疫情,去年11月,游戏的价格就已在700元浮动。

  可以看到,疫情期间的居家隔离,或许只是健身环价格大涨的间接推手。

  这款健身游戏长期火爆的关键原因,在于让「远离」健身房的人动起来了。

  让人在家庭自律健身从来不是容易的事,很多跑步机成为「晾衣架」就是残酷的现实。愈演愈烈的直播健身,通过明星娱乐、抽奖互动获取关注,同样,Peloton模式的中国健身硬件,也在课程内容和游戏寻求突破。

  而健身环的做法,似乎在健身游戏化上打开了一个口子。游戏短期激励、剧情起伏、游戏交互,让健身变得不那么被「抵触」。

  比如,相较健身房举铁跑步对「减脂增肌」的以年月计的长期激励,回合制战斗的10-20分钟通关从激励角度来说可能更有效。

  而「主角游历魔法世界」的剧情运动起伏设计,无疑比动感单车、HIIT课程中通过生理感知运动强度,多了视觉、听觉的可感性。

  任天堂健身环,是非常时期的健身年卡

  除此以外,在游戏交互方面,「技能释放、金币收集、赶路快慢」的效率和运动幅度、频率是否达标息息相关,与线下健身房用户因少做几组、少举几次,而和教练的「讨价还价」产生对比。

  从诸多细节设计上,能看到任天堂这家「百年老字号」的游戏公司在品控的关注,但更多也是对家用健身产品,甚至线下健身房在课程编排、互动上的启发。

  而这些启发,或许也是当下竞争越发激烈的线上健身课程的突破口,以及能否将与健身「无缘」的一批人,带进健身直播室。


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