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网易游戏、人工智能、严选三大部门助阵,HoloKit眼镜如何打造AR生态?

2018-02-01 10:47 来源: 站长资源平台 编辑: 等等 浏览(1028)人   

  网易游戏、人工智能、严选三大部门助阵,HoloKit眼镜如何打造AR生态?半年来,杨忠雄在全国各地奔走,足迹遍布全国八座城市,连开了十场HoloKit AR大会。1月27日,网易HoloKit在北京迎来了其首届AR开发者大会。现场除了带来了AR眼镜,网易还正式推出了HoloKit开发者社区官网,由网易游戏、人工智能、严选三大部门鼎力支持。至此,围绕HoloKit AR眼镜,网易AR生态已在产业链上从产品到内容、从技术开发到业务场景渐成形态。


网易游戏、人工智能、严选三大部门助阵,HoloKit眼镜如何打造AR生态?


  在网易HoloKit中国负责人杨忠雄看来,未来几年,随着5G+互联网+全息交互入口的到来,我们将迎来新的互联网周期,AR眼镜作为核心入口,将成为兵家必争之地。


  一款消费者也能用的AR眼镜HoloKit


  在今年年初的全球消费电子展会CES上,网易就发布了其首款AR眼镜HoloKit,虽然还不是最终成品,已经引起了业内的广泛关注。


  现场体验了Holokit眼镜,从外观上看HoloKit有点类似谷歌最初的Cardboard眼镜盒子,由塑料外壳、透镜、菲涅尔透镜组成,需要搭配智能手机使用。不同的是,HoloKit眼镜的质量更加轻便,材质也更加舒适,并增加了符合人体力学构造的头戴设计,可以解放用户的双手。


  HoloKit AR眼镜视场角为76度,利用镜片组合,可以把智能手机屏幕显示的画面投影到人眼上,实现6Dof的inside-out追踪,用户直接用眼就可以看到现实世界和虚拟世界的叠加。


  体验了一款游戏,3D版的初音未来和真人大小差不多,图像画面很清晰。用户可以围绕数字人物,从不同的角度观看,由于是6DOF,当你向前走时,能感受到距离数字人物的距离也在变近。


  据悉,HoloKit方案最初是由斯坦福算法大神Amber发明,网易于2017年独家引入,并进行了外观的升级,打造成了现在的纸盒眼镜外形。杨忠雄介绍道,目前这款眼镜已经迭代了30多个版本,并且将于年后正式上线,售价也会在30美金左右。


  微软早在2015年推出了MR眼镜Hololens,Magic Leap于去年12月20日推出了首款AR眼镜Magic Leap One开发者版本,苹果也表示将在2020推出AR眼镜。杨忠雄表示,目前市场上这些AR眼镜都非常优秀,不过动辄数万元的售价消费者难以接受。得益于苹果ARKit和谷歌ARCore平台的推出,目前AR拥有广大的手机用户基础,因此现阶段网易选择先采取AR眼镜盒子的低成本方案,将HoloKit AR体验带给广大开发者和用户,将这个行业慢慢推起来。


  网易三大事业部支撑的HoloKit生态建设


  围绕HoloKit眼镜,是网易游戏、网易人工智能、网易严选三大部门的鼎力支持。作为中国第一波互联网公司,网易游戏积累了丰富的经验,承担整个内容生态链的建设;网易人工智能事业部提供能力封装、算法优化及开发者平台建设提供支持;网易严选不仅能为HoloKit开发者提供硬件的优化和升级,还拥有良好的渠道能力, 能在苹果/谷歌商店,以及国内的生产销售上给予支持。


  杨忠雄表示,网易平台还将为开发者提供千万级别的资金扶持、专业技术导师指导,以及全息建模等AR/MR能力支持。网易门户半年内在国内形成了AR/MR的联盟,能为开发者带来大量的新闻曝光和活动推荐渠道。同时,网易还拥有全球性品牌营销能力,开发者可以更专注于内容开发。


  为了更好地建设内容生态,网易三大事业部联合成立了网易HoloKit创新实验室,负责业务场景的落地和技术生态的搭建。业务场景包括AR+教育、AR+医疗、AR+文化、游戏应用以及全息视频。在游戏方面,网易自研解密游戏《悠梦》在内的12款应用被评为“2017年度精选 AR应用”。在全息视频方面,网易与神龙妹子团合作推出了全息女团。在AR+教育、文化、医疗方面,网易与Figo Lab、魁飒科技、诚通人力等公司达成了战略合作。


  技术维度是以HoloKit眼镜作为用户端的重现设备,去看整个链条里面还有哪些环节是创业者需要的。比如说全息的采集和重现、智能视觉的交互、多人多设备的交互等开发者需要的能力和用户需要的能力,都会拉一个清单,一是从网易自身能力补齐、二是从技术生态链上进行合作或者投资。


网易游戏、人工智能、严选三大部门助阵,HoloKit眼镜如何打造AR生态?


  造梦师计划,快速移植开发内容


  网易HoloKit平台和生态的建设需要开发者和用户的共同参与,基于此网易推出了造梦师计划。


  杨忠雄介绍道,网易造梦师计划分两大块,第一块是用户,将优质内容和应用推向用户,打造一个优秀的AR平台、内容平台。第二块是开发者,网易将为开发者提供SDK开发工具包,并提供专业的支持服务团队和开发者社区。


  将开发内容适配不同的平台是令很多开发者感到棘手的事情,杨忠雄告诉我,网易HoloKit会将网易在AR和游戏方面多年沉淀的技术以SDK的形式开放给开发者,开发者可以快速将一般AR应用转换成HoloKit应用。例如苹果商店中的AR游戏,只要植入网易的SDK就可以在Holokit上完美运行。


  杨忠雄表示,网易HoloKit已经完成了与苹果ARKit和谷歌ARCore的入口交接,未来两三年,当苹果推出AR眼镜,开发者直接把内容移植过去就会容易许多。


  此外,网易也会逐渐将沉淀的多个AI能力如图像识别、深度学习技术、语音交互技术等应用在网易HoloKit上,让AI赋能AR,AR落地AI。


  在AR/MR时代,全息交互必将会成为一个全新的信息入口。网易如何构建AR开放生态,争夺数字虚拟孪生体时代新战场,我们拭目以待。


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