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Facebook移动游戏野心:推游戏服务

2016-11-07 11:26 来源: 站长资源平台 编辑: 等等 浏览(786)人   

    在PC互联网时代,Facebook网站成为一个综合服务平台,催生了一个庞大的社交网页游戏产业,以及Zynga这样曾经辉煌的游戏公司。如今,在自家的移动聊天工具Messenger上,Facebook同样准备挖掘移动游戏的巨大商机。


Facebook移动游戏野心:推游戏服务


    根据美国科技新闻网站The Information引述知情人士称,Facebook正准备推出基于Messenger聊天工具的移动游戏,其中在本月底之前,Facebook将会推出一个名为“即时游戏”(Instant Game)的服务,让聊天用户能够快速启动游戏。


    今年早些时候,Facebook曾经对Messenger平台的移动游戏进行过试验,推出了一些篮球、足球、棋类等小游戏。在聊天过程中,好友之间只需要发送一个诸如篮球等表情符,对方点击表情符,即可以启动游戏,两人互相对战。


    目前,有关Messenger即时游戏的更多信息,尚不详。


    Messenger是全世界最大的两个移动聊天服务之一,目前活跃用户已经超过了十亿人,在全球五十多个国家和地区,它已经成为占据垄断性优势的移动聊天工具。


    需要指出的是,排名全球第一个的移动聊天服务WhatsApp,也隶属于Facebook。不过这一收购获得的业务目前仍然保持着独立运营,创始人并不愿意过早进行商业化开发,目前仍然提供免费、干干净净的移动聊天服务。


    在PC互联网时代,Facebook在电脑社交网站上实施了平台模式,构建了一个庞大的第三方生态,许多游戏公司也为Facebook开发网页游戏,Zynga成为获得巨大成功的企业。


    不过在移动社交时代,PC网站逐步边缘化。Facebook和扎克伯格已经宣布,将把聊天工具Messenger构建成为一个移动互联网综合服务平台,第三方开发商可以利用开发接口,推出各种服务,整合到Messenger中。


    Messenger最新的移动游戏战略,意味着外部游戏公司也将迎来一个新的商机。


    美国《纽约时报》曾报道,在移动互联网领域,中国的微信等创新正在成为美国公司的学习对象。就在十月底,Messenger宣布将整合移动支付服务PayPal,这样用户几乎可以用所有的外部支付服务,在Messenger内部完成好友转账和消费支付。


    Facebook还准备用聊天机器人的模式,让外部厂商以自动聊天的方式向消费者提供订票、商品购买等服务,这样就免去了企业自行开发、推广客户端的麻烦。


    在Facebook的商业模式中,游戏并不是头号重点业务,但是游戏未来仍然会扮演一个不可或缺的角色,众所周知的是,Facebook旗下的Oculus已经推出了虚拟现实头盔和游戏平台,需要大量的外部游戏内容支持。


    据美国媒体报道,就在11月初,Facebook还收购了一个游戏业务的域名“GameRoom.com”,这将会成为该公司的游戏业务平台,可能会容纳PC游戏、移动游戏和虚拟现实游戏。


    据悉,在Facebook平台上,该公司已经获得了17亿的月活跃用户,其中游戏玩家高达6.5亿人。显然,在Messenger的十亿聊天用户中,Facebook也希望有大量用户在手机上玩游戏。


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